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¿6×1?: ¿Un feto siente dolor?

Despersonalización: Cuando tu propia existencia se siente ajena

El trastorno de despersonalización pertenece a los trastornos disociativos y se caracteriza por episodios en los que la persona se siente desconectada de su propio cuerpo o pensamientos. Es como si se observara desde fuera o viviera en un sueño. Esta sensación de extrañeza, conocida como desrealización, hace que el entorno parezca irreal, aunque el afectado reconoce que no es así.

Quienes lo experimentan describen la sensación de ser un espectador de su propia vida, como si sus acciones no les pertenecieran del todo. A pesar de lo inquietante que pueda parecer, no implica una ruptura con la realidad. El problema es que estos episodios pueden durar desde minutos hasta años, afectando la vida cotidiana.

Este trastorno suele estar vinculado a otros problemas de salud mental, como el trastorno por estrés postraumático, el trastorno de pánico o la depresión. También puede presentarse en algunos tipos de epilepsia. La diferencia entre despersonalización y desrealización radica en que la primera afecta la percepción del propio cuerpo, mientras que la segunda hace que todo el entorno se sienta ajeno.

Algunos afectados dicen sentirse como robots o atrapados en un sueño del que no pueden despertar. Aunque en la mayoría de los casos los síntomas son leves y pasajeros, en otros pueden extenderse y afectar seriamente la calidad de vida. El tratamiento psicológico puede ayudar a recuperar la sensación de conexión con la realidad.

"Imagen desde la perspectiva de una persona que contempla un paisaje rural con las manos extendidas. El paisaje está compuesto de una pradera verde con colinas, contra la cual se muestra un clima tempestuoso. Evoca una conexión con la naturaleza, tratando de abrazar su belleza o protegerse de la tempestad que se avecina."

¿El feto siente dolor durante un aborto?

El aborto es un tema complejo y polémico, con debates en todo el mundo. En internet circulan videos que muestran fetos «sufriendo» o incluso «expresando amor por su madre», pero la realidad es mucho más científica y menos emocional de lo que estos contenidos sugieren.

Para entender si un feto siente dolor, es clave conocer cómo se desarrolla su sistema nervioso. Según el neurólogo Dick Swaab, en su libro Somos nuestro cerebro, los circuitos necesarios para transmitir estímulos dolorosos al cerebro solo están listos alrededor de la semana 26 de gestación. Antes de ese punto, aunque el feto pueda reaccionar a estímulos físicos—como una aguja—, esto no significa que experimente dolor.

Swaab explica que la percepción consciente del dolor probablemente no ocurre antes de la semana 29 o 30. Aunque los sensores del dolor en la piel aparecen desde la semana 8, la capacidad de procesar y sentir dolor de forma consciente no se ha desarrollado en esa etapa. En otras palabras, el feto puede reaccionar, pero no sentir dolor como lo haría un ser humano completamente desarrollado.

En conclusión, según el conocimiento científico actual, un feto no experimenta dolor en las primeras etapas del embarazo. Este es un dato clave en el debate sobre el aborto, que debe basarse en evidencia científica más que en imágenes o narrativas emocionales.

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¿Ves por los ojos o por la mente?

Cuando miras un objeto, la imagen se proyecta en la retina de cada ojo, lo que significa que técnicamente tendrías dos imágenes de la misma cosa. Sin embargo, percibes una sola imagen unificada.

¿Por qué sucede esto?

La clave está en el cerebro. La información visual viaja a través del nervio óptico hasta el lóbulo occipital, la zona encargada del procesamiento visual. Allí, el cerebro fusiona ambas imágenes y genera una sola percepción coherente. Pero este proceso no es instantáneo: el cerebro aprende a hacerlo con precisión durante los primeros años de vida.

Por eso, podemos decir que miramos con los ojos, pero vemos con el cerebro. Nuestros ojos funcionan como cámaras que capturan la luz y la transforman en señales eléctricas, pero es el cerebro el que interpreta esa información y le da significado.

Para entenderlo mejor, imagina que tus ojos son como lentes de una cámara fotográfica, pero tu cerebro es el estudio de edición donde se ajustan los colores, la nitidez y el encuadre para que todo tenga sentido. Sin este procesamiento, solo recibiríamos imágenes borrosas y sin contexto.

En definitiva, vemos lo que nuestra mente nos permite ver. Por eso, a veces, podemos interpretar mal lo que tenemos delante, como en las ilusiones ópticas o cuando creemos ver formas en las nubes. 😉

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¿De qué están hechas las nubes?

Aunque parezcan esponjosas y ligeras, las nubes no son más que diminutas gotas de agua líquida o cristales de hielo suspendidos en el aire. No están formadas por vapor de agua, al menos no en su totalidad.

¿Por qué?

Porque el vapor de agua es invisible, mientras que las nubes sí las podemos ver. Su aspecto blanco y algodonoso se debe a que la luz del Sol se refleja en esas pequeñas gotas, dispersando todos los colores visibles y creando ese tono blanquecino que conocemos.

Las gotas que componen las nubes son increíblemente pequeñas, con un diámetro de apenas 0,2 a 0,3 mm. Gracias a su diminuto tamaño y al movimiento del aire, pueden permanecer suspendidas en la atmósfera sin caer. Sin embargo, cuando crecen y alcanzan un tamaño de 1 a 5 mm, su peso es suficiente para que la gravedad haga lo suyo, y es ahí cuando se convierten en lluvia, nieve o granizo.

Así que, aunque en las películas nos hagan creer que podríamos saltar sobre una nube como si fuera una almohada gigante, la realidad es que no podríamos ni apoyarnos en ellas. Son básicamente aire con un poquito de agua flotando. Eso sí, sin ellas, el ciclo del agua no existiría, y la Tierra sería un lugar muy distinto. 🌧️☁️

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¿Qué pasó con Jetix? 🎮📺

Si fuiste niño en los 2000, seguro recuerdas Jetix, el canal que nos trajo series épicas como Power Rangers, Ōban Star-Racers y Super Robot Monkey Team Hyperforce Go! (sí, ese nombre era larguísimo). Pero, de repente, desapareció. ¿Qué pasó?

Jetix era propiedad de The Walt Disney Company, que en 2008 decidió comprar el 25% de las acciones que News Corporation aún poseía del canal. Con esto, Jetix Europe N.V. salió de la Bolsa de Ámsterdam, y Disney tomó el control total de la marca. La idea era transformar el canal en una nueva propuesta más alineada con su contenido.

Así, el 13 de febrero de 2009, Toon Disney fue reemplazado por Disney XD en Estados Unidos, siendo este el primer paso del cambio global. Francia fue el primer país europeo en despedirse de Jetix el 1 de abril de 2009.

En Latinoamérica, el cambio llegó el 15 de mayo de 2009, con la inauguración de la web de Disney XD y su primera promoción. El 3 de julio de 2009, Jetix emitió su última película: Open Season: Amigos Salvajes. Finalmente, el 18 de septiembre de 2009, el canal dejó de existir en España, dando paso a Disney XD.

El último país en cerrar Jetix fue Rusia, donde se transformó en Disney Channel el 10 de agosto de 2010, convirtiéndose en canal nacional el 31 de diciembre de 2011. Y así, un canal lleno de nostalgia llegó a su fin. 🥺

"Logotipo rojo de JETIX sobre fondo negro. Diseño de marca impactante con letras geométricas y la 'X' estilizada como flechas, asociado al canal de televisión infantil. Logotipo de marca."

¿Cuál fue el primer videojuego? 🎮

Aunque muchos piensan que Pong fue el primer videojuego de la historia, en realidad, el título se lo lleva el Dispositivo de Entretenimiento en Tubo de Rayos Catódicos (¡vaya nombre largo!) que se inventó mucho antes de lo que imaginas.

Este pionero fue creado por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann y patentado el 25 de enero de 1947. Su diseño era un simulador simple en el que el jugador controlaba un misil para hacerlo impactar en un objetivo. Aunque no parecía un videojuego como los conocemos hoy, este dispositivo fue el primer intento de crear una experiencia interactiva en pantalla.

El dispositivo usaba un tubo de rayos catódicos (CRT) (sí, esas viejas pantallas de las primeras televisores) y se parecía más a un radar militar de la Segunda Guerra Mundial. Para interactuar con el juego, los jugadores utilizaban manecillas circulares que ajustaban la trayectoria del misil, lo que podría considerarse como el primer mando de videojuegos. ¡Quién diría que algo tan rudimentario fue el inicio de todo!

Aunque este juego no se puede catalogar como un “videojuego” tradicional porque no generaba señales de vídeo como las entendemos hoy, sí que fue el primer sistema interactivo diseñado específicamente para ser mostrado en pantalla. Y eso, amigos, es lo que le da el título de «primer videojuego».

"Consola Atari antigua con joystick sobre fondo degradado. Clásica imagen de consola de videojuegos retro, símbolo de la cultura de los videojuegos de los 80. Evocación a la nostalgia de una época dorada del entretenimiento interactivo."

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